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Di seguito gli interventi pubblicati in questa sezione, in ordine cronologico.
Di Alex (del 17/06/2015 @ 07:07:03, in Videogiochi, letto 4628 volte)
L'uomo non smette di giocare perché invecchia, ma invecchia perché smette di giocare. (George Bernard Shaw)
La consueta fiera tecnologica ha presentato anche quest'anno le ultime novità, sempre più tecnologiche e per certi titoli con ambientazioni tridimensionali quasi indistinguibili dalla realtà! Digital Worlds ha seguito l'evento con ammirazione per il livello raggiunto più che per passione videoludica e riporta qui le anteprime dei videogiochi più sorprendenti, come quello della celebre eroina Lara Croft che vedete qui sotto, molto fotorealistico!
Rise of the Tomb Raider Trailer E3 2015
C'è poco da dire, occorre guardare le video-anteprime per apprezzare
Tom Clancy: the Division - Trailer E3 2015
PRESS CONFERENCE DALL'E3
Replay Microsoft XBOX ONE press conference del 15 Giugno
Replay press conference Electronic Arts del 15 Giugno
Replay Ubisoft press conference del 16 Giugno
Replay Sony PS4 press conference del 16 Giugno
Replay Bethesda press conference del 16 Giugno
https://www.youtube.com/watch?v=2KApp699WdE
Commentate su Twitter , Facebook e Google+
La consueta fiera tecnologica ha presentato anche quest'anno le ultime novità, sempre più tecnologiche e per certi titoli con ambientazioni tridimensionali quasi indistinguibili dalla realtà! Digital Worlds ha seguito l'evento con ammirazione per il livello raggiunto più che per passione videoludica e riporta qui le anteprime dei videogiochi più sorprendenti, come quello della celebre eroina Lara Croft che vedete qui sotto, molto fotorealistico!
Rise of the Tomb Raider Trailer E3 2015
C'è poco da dire, occorre guardare le video-anteprime per apprezzare
Tom Clancy: the Division - Trailer E3 2015
Replay Microsoft XBOX ONE press conference del 15 Giugno
Replay press conference Electronic Arts del 15 Giugno
Replay Ubisoft press conference del 16 Giugno
Replay Sony PS4 press conference del 16 Giugno
Replay Bethesda press conference del 16 Giugno
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Di Alex (del 19/02/2016 @ 20:40:52, in Videogiochi, letto 3460 volte)
Il retrocomputing credo lo possa apprezzare a fondo solo un geek attempato come me , ma qui siamo andati oltre: invece di un emulatore è stato appena presentato un dispositivo portatile in grado di eseguire tutti i giochi di allora!
All'epoca avevo 20 anni e sul mio amatissimo microcomputer inglese (48K e CPU a 3.5 Mhz) ho appreso le basi della programmazione in Basic ed in Assembler Zilog Z80, realizzando software come Microsmeta Copy System 2.0 (trasferiva i programmi protetti da cassetta a Micro Drive , per poter caricarli in un decimo del tempo necessario col registratore )
Sia l'hardware che il software sono stati progettati e realizzati da un team guidato da Chris Smith, ex sviluppatore di giochi per ZX Spectrum, considerato uno dei massimi conoscitori del microcomputer originale. Partecipa al progetto anche Rich Dickinson, che ha realizzato il design dei computer ZX80, ZX81 e ZX Spectrum che è un importante industrial designer inglese e dopo 30 anni ci regala anche il concept design di Vega+. Lui stesso ora annuncia l'arrivo della console Vega+ sviluppata con Retro Computers LTD sperando di suscitare anche solo una briciola dell'interesse che conobbero gli home computer di Sir Clive Sinclair, unico degno avversario del Commodore 64! Costerà 100 £ e includerà 1000 giochi con regolare licenza preinstallati nella console, ma è compatibile con oltre 14,000 titoli. Potranno essere riprodotti sul display LCD integrato o su monitor esterno. Il progetto Vega Indiegogo ha raccolto 155,677 sterline!
All'epoca avevo 20 anni e sul mio amatissimo microcomputer inglese (48K e CPU a 3.5 Mhz) ho appreso le basi della programmazione in Basic ed in Assembler Zilog Z80, realizzando software come Microsmeta Copy System 2.0 (trasferiva i programmi protetti da cassetta a Micro Drive , per poter caricarli in un decimo del tempo necessario col registratore )
Sia l'hardware che il software sono stati progettati e realizzati da un team guidato da Chris Smith, ex sviluppatore di giochi per ZX Spectrum, considerato uno dei massimi conoscitori del microcomputer originale. Partecipa al progetto anche Rich Dickinson, che ha realizzato il design dei computer ZX80, ZX81 e ZX Spectrum che è un importante industrial designer inglese e dopo 30 anni ci regala anche il concept design di Vega+. Lui stesso ora annuncia l'arrivo della console Vega+ sviluppata con Retro Computers LTD sperando di suscitare anche solo una briciola dell'interesse che conobbero gli home computer di Sir Clive Sinclair, unico degno avversario del Commodore 64! Costerà 100 £ e includerà 1000 giochi con regolare licenza preinstallati nella console, ma è compatibile con oltre 14,000 titoli. Potranno essere riprodotti sul display LCD integrato o su monitor esterno. Il progetto Vega Indiegogo ha raccolto 155,677 sterline!
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